
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 25 · 1 DLC


Conquistador da Muralha
Desbloquear todos os troféus
20.9% dos jogadores

Que tipo de dia tem sido esse?
Seja derrotado
93.9% dos jogadores

Encontre-se no meio
Bata na porta do céu
86.4% dos jogadores

Get Some Then
Mate 500 zyrex
80.3% dos jogadores

All the Bells Say (Todos os sinos dizem)
Pegue três relíquias
78.6% dos jogadores

Resistir e sobreviver
Sobreviver por um tempo
63.7% dos jogadores

House of Enlightenment (Casa da Iluminação)
Entre em três cômodos
72.0% dos jogadores

A Hard Way to Go
Pegue uma chave
58.4% dos jogadores

Estranho em uma terra estranha
Encontrar um lugar especial
56.7% dos jogadores

Três tapas
Construa três estruturas
58.9% dos jogadores

Uma saída
Chegue ao fundo do poço
38.4% dos jogadores

The Day the World Went Away (O dia em que o mundo desapareceu)
Ative-o
32.8% dos jogadores

Long Time Coming
Pegue todas as chaves
33.3% dos jogadores

Força do mal
Use todas as armas
27.5% dos jogadores

A esperança que mata você
Compre todos os aprimoramentos
22.3% dos jogadores

Nível de ameaça Meia-noite
Obter uma nova arma além da fenda
9.5% dos jogadores

Down Like the Titanic
Acione o Devastador
7.9% dos jogadores

Assistir televisão demais
Encontrar o quarto escuro e contemplar
6.2% dos jogadores

Bens do papai
Aprimore totalmente a capacidade de vácuo
6.9% dos jogadores

Asteroid Blues
Reúna todos os tipos de recursos além da fenda
4.8% dos jogadores

Sore Must Be the Storm
Derrote o Zeus
4.3% dos jogadores

Morrer muda tudo
Lide com o Leviatã
3.2% dos jogadores

Eficiência ideal de ponta a ponta
Maximize a metralhadora dos gafanhotos
2.6% dos jogadores

Stop Dragon My Heart Around
Maximizar a arma química
2.6% dos jogadores

A rota de todo o mal
Colete todos os projetos além da fenda
1.9% dos jogadores