
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 78 · 4 DLCs


Mestre do puré
Desbloqueie todos os Troféus.
13.5% dos jogadores

Perigo 0
Vença uma partida no Perigo 0
64.6% dos jogadores

Perigo 1
Vença uma partida no Perigo 1
52.0% dos jogadores

Perigo 2
Vença uma partida no Perigo 2
46.3% dos jogadores

Perigo 3
Vença uma partida no Perigo 3
40.8% dos jogadores

Perigo 4
Vença uma partida no Perigo 4
35.0% dos jogadores

Perigo 5
Vença uma partida no Perigo 5
30.6% dos jogadores

Sobrevivência 1
Elimine 300 inimigos.
91.5% dos jogadores

Sobrevivência 2
Elimine 2000 inimigos.
86.6% dos jogadores

Sobrevivência 3
Elimine 5000 inimigos.
80.4% dos jogadores

Sobrevivência 4
Elimine 10000 inimigos.
73.7% dos jogadores

Sobrevivência 5
Elimine 20000 inimigos.
65.8% dos jogadores

Coleção 1
Colete 300 materiais.
91.1% dos jogadores

Coleção 2
Colete 2000 materiais.
84.5% dos jogadores

Coleção 3
Colete 5000 materiais.
77.4% dos jogadores

Coleção 4
Colete 10000 materiais.
70.7% dos jogadores

Coleção 5
Colete 20000 materiais.
62.2% dos jogadores

Aprendiz
Morra pela primeira vez.
89.9% dos jogadores

Fim da vida
Alcance -5 de Recuperação de PV.
50.5% dos jogadores

Agricultura
Alcance +200 de Coleta.
38.6% dos jogadores

Alucinação
Alcance +60 de % de esquiva.
48.9% dos jogadores

Agilidade
Alcance +50 de % de velocidade.
40.8% dos jogadores

Acumulação
Tenha 3000 materiais.
29.9% dos jogadores

Industrialização
Tenha 5 torretas no mapa ao mesmo tempo.
61.1% dos jogadores

Lenha
Elimine 50 árvores.
81.9% dos jogadores

Medicina
Recupere 200 PV em uma onda.
57.1% dos jogadores

Visão Perfeita
Alcance +300 de Alcance.
39.8% dos jogadores

Fogos de Artifício
Elimine 15 inimigos com uma única explosão.
59.3% dos jogadores

Reciclagem
Recicle 12 armas em uma partida.
28.7% dos jogadores

Lentidão
Alcance -20 de % de velocidade.
38.4% dos jogadores

Com fome
Colete 20 consumíveis em uma partida.
88.4% dos jogadores

Tecnologia avançada
Consiga 10 de Dano de longo alcance e tenha 3 estruturas ao mesmo tempo.
55.7% dos jogadores

Mata-gigantes
Mate um chefe ou um elite em menos de 15 segundos.
43.0% dos jogadores

Resistente
Alcance +100 de PV máximo.
57.1% dos jogadores

Olha a isca
Colete 2xIsca em uma partida.
46.4% dos jogadores

Floresta
Conclua uma onda com 10 ou mais árvores vivas.
25.6% dos jogadores

Burguesia
Tenha 3 armas de grau IV ao mesmo tempo.
68.9% dos jogadores

Imprudente
Conclua uma onda com 1 PV.
49.0% dos jogadores

Olho grande
Colete 10 itens de grau I diferentes em uma partida.
81.2% dos jogadores

Redondinho
Vença uma partida com Redondinho.
37.5% dos jogadores

Louco
Vença uma partida com Louco.
27.6% dos jogadores

Patrulheiro
Vença uma partida com Patrulheiro.
34.2% dos jogadores

Mago
Vença uma partida com Mago.
30.8% dos jogadores

Multitarefa
Vença uma partida com Multitarefa.
29.8% dos jogadores

Pacifista
Vença uma partida com Pacifista.
21.5% dos jogadores

Fantasma
Vença uma partida com Fantasma.
26.8% dos jogadores

Apressado
Vença uma partida com Apressado.
21.1% dos jogadores

Explorador
Vença uma partida com Explorador.
24.0% dos jogadores

Doutor
Vença uma partida com Doutor.
27.2% dos jogadores

Comerciante de Armas
Vença uma partida com Comerciante de Armas.
17.5% dos jogadores

Ciborgue
Vença uma partida com Ciborgue.
26.5% dos jogadores

Glutão
Vença uma partida com Glutão.
21.2% dos jogadores

Lich
Vença uma partida com Lich.
25.8% dos jogadores

Criptídeo
Vença uma partida com Criptídeo.
17.7% dos jogadores

Golem
Vença uma partida com Golem.
21.8% dos jogadores

Monarca
Vença uma partida com Monarca.
30.3% dos jogadores

Renegado
Vença uma partida com Renegado.
22.1% dos jogadores

Cavaleiro
Vença uma partida com Cavaleiro.
21.7% dos jogadores

Demônio
Vença uma partida com Demônio.
20.5% dos jogadores

Bucaneiro
Vença uma partida com Bucaneiro.
11.9% dos jogadores

Construtor
Vença uma partida com Construtor.
13.7% dos jogadores

Capitão
Vença uma partida com Capitão.
9.4% dos jogadores

Chef
Vença uma partida com Chef.
9.3% dos jogadores

Criatura
Vença uma partida com Criatura.
15.5% dos jogadores

Curioso
Vença uma partida com Curioso.
10.5% dos jogadores

Mergulhador
Vença uma partida com Mergulhador.
9.9% dos jogadores

Druida
Vença uma partida com Druida.
10.8% dos jogadores

Anão
Vença uma partida com Anão.
9.3% dos jogadores

Mafioso
Vença uma partida com Mafioso.
9.6% dos jogadores

Montanhista
Vença uma partida com Montanhista.
10.6% dos jogadores

Ogro
Vença uma partida com Ogro.
10.7% dos jogadores

Romântico
Vença uma partida com Romântico.
9.0% dos jogadores

Bebê
Vença uma partida com Bebê.
17.5% dos jogadores

Vampiro
Vença uma partida com Vampiro.
12.2% dos jogadores

Tecnomago
Vença uma partida com Tecnomago.
17.1% dos jogadores

Mestre dos Mascotes
Vença uma partida com Mestre dos Mascotes.
9.8% dos jogadores

Pesadelo
Vença uma partida na dificuldade Pesadelo
5.3% dos jogadores

Ferido
Vença uma partida com Ferido.
3.8% dos jogadores