
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 78 · 4 DLCs

Mestre do puré
Desbloqueie todos os Troféus.
15.3% dos jogadores
Perigo 0
Vença uma partida no Perigo 0
62.5% dos jogadores
Perigo 1
Vença uma partida no Perigo 1
50.1% dos jogadores
Perigo 2
Vença uma partida no Perigo 2
44.7% dos jogadores
Perigo 3
Vença uma partida no Perigo 3
39.3% dos jogadores
Perigo 4
Vença uma partida no Perigo 4
33.8% dos jogadores
Perigo 5
Vença uma partida no Perigo 5
29.4% dos jogadores
Sobrevivência 1
Elimine 300 inimigos.
91.4% dos jogadores
Sobrevivência 2
Elimine 2000 inimigos.
85.8% dos jogadores
Sobrevivência 3
Elimine 5000 inimigos.
79.3% dos jogadores
Sobrevivência 4
Elimine 10000 inimigos.
72.4% dos jogadores
Sobrevivência 5
Elimine 20000 inimigos.
64.1% dos jogadores
Coleção 1
Colete 300 materiais.
90.9% dos jogadores
Coleção 2
Colete 2000 materiais.
83.9% dos jogadores
Coleção 3
Colete 5000 materiais.
76.8% dos jogadores
Coleção 4
Colete 10000 materiais.
69.8% dos jogadores
Coleção 5
Colete 20000 materiais.
61.1% dos jogadores
Aprendiz
Morra pela primeira vez.
89.4% dos jogadores
Fim da vida
Alcance -5 de Recuperação de PV.
46.6% dos jogadores
Agricultura
Alcance +200 de Coleta.
38.4% dos jogadores
Alucinação
Alcance +60 de % de esquiva.
47.8% dos jogadores
Agilidade
Alcance +50 de % de velocidade.
41.2% dos jogadores
Acumulação
Tenha 3000 materiais.
30.8% dos jogadores
Construção
Tenha 5 torretas no mapa ao mesmo tempo.
61.5% dos jogadores
Lenha
Elimine 50 árvores.
80.9% dos jogadores
Medicina
Recupere 200 PV em uma onda.
56.2% dos jogadores
Visão Perfeita
Alcance +300 de Alcance.
38.8% dos jogadores
Fogos de Artifício
Elimine 15 inimigos com uma única explosão.
59.0% dos jogadores
Reciclagem
Recicle 12 armas em uma partida.
30.4% dos jogadores
Lentidão
Alcance -20 de % de velocidade.
38.0% dos jogadores
Com fome
Colete 20 consumíveis em uma partida.
87.6% dos jogadores
Tecnologia avançada
Consiga 10 de Dano de longo alcance e tenha 3 estruturas ao mesmo tempo.
54.4% dos jogadores
Mata-gigantes
Mate um chefe ou um elite em menos de 15 segundos.
41.3% dos jogadores
Resistente
Alcance +100 de PV máximo.
56.5% dos jogadores
Olha a isca
Colete 2xIsca em uma partida.
45.0% dos jogadores
Floresta
Conclua uma onda com 10 ou mais árvores vivas.
27.7% dos jogadores
Burguesia
Tenha 3 armas de grau IV ao mesmo tempo.
67.7% dos jogadores
Imprudente
Conclua uma onda com 1 PV.
50.7% dos jogadores
Olho grande
Colete 10 itens de grau I diferentes em uma partida.
80.9% dos jogadores
Redondinho
Vença uma partida com Redondinho.
37.2% dos jogadores
Louco
Vença uma partida com Louco.
27.6% dos jogadores
Patrulheiro
Vença uma partida com Patrulheiro.
33.1% dos jogadores
Mago
Vença uma partida com Mago.
30.3% dos jogadores
Multitarefa
Vença uma partida com Multitarefa.
30.0% dos jogadores
Pacifista
Vença uma partida com Pacifista.
22.2% dos jogadores
Fantasma
Vença uma partida com Fantasma.
26.7% dos jogadores
Apressado
Vença uma partida com Apressado.
22.2% dos jogadores
Explorador
Vença uma partida com Explorador.
25.6% dos jogadores
Doutor
Vença uma partida com Doutor.
27.7% dos jogadores
Comerciante de Armas
Vença uma partida com Comerciante de Armas.
19.1% dos jogadores
Ciborgue
Vença uma partida com Ciborgue.
27.0% dos jogadores
Glutão
Vença uma partida com Glutão.
22.4% dos jogadores
Lich
Vença uma partida com Lich.
26.7% dos jogadores
Criptídeo
Vença uma partida com Criptídeo.
19.3% dos jogadores
Golem
Vença uma partida com Golem.
23.0% dos jogadores
Monarca
Vença uma partida com Monarca.
29.9% dos jogadores
Renegado
Vença uma partida com Renegado.
23.1% dos jogadores
Cavaleiro
Vença uma partida com Cavaleiro.
22.2% dos jogadores
Demônio
Vença uma partida com Demônio.
20.9% dos jogadores
Tecnomago
Vença uma partida com Tecnomago.
16.4% dos jogadores
Vampiro
Vença uma partida com Vampiro.
12.1% dos jogadores
Bebê
Vença uma partida com Bebê.
17.1% dos jogadores
Bucaneiro
Vença uma partida com Bucaneiro.
11.0% dos jogadores
Construtor
Vença uma partida com Construtor.
12.4% dos jogadores
Capitão
Vença uma partida com Capitão.
9.0% dos jogadores
Chef
Vença uma partida com Chef.
8.7% dos jogadores
Criatura
Vença uma partida com Criatura.
14.4% dos jogadores
Curioso
Vença uma partida com Curioso.
9.7% dos jogadores
Mergulhador
Vença uma partida com Mergulhador.
9.0% dos jogadores
Druida
Vença uma partida com Druida.
9.6% dos jogadores
Anão
Vença uma partida com Anão.
8.6% dos jogadores
Mafioso
Vença uma partida com Mafioso.
9.2% dos jogadores
Montanhista
Vença uma partida com Montanhista.
9.9% dos jogadores
Ogro
Vença uma partida com Ogro.
9.9% dos jogadores
Romântico
Vença uma partida com Romântico.
8.6% dos jogadores
Mestre dos Mascotes
Vença uma partida com Mestre dos Mascotes.
7.3% dos jogadores
Pesadelo
Vença uma partida na dificuldade Pesadelo
3.7% dos jogadores
Ferido
Vença uma partida com Ferido
2.9% dos jogadores