
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
SNK and CAPCOM legends clash in this star-studded crossover fighting game! The 2003 arcade hit SVC CHAOS is back and better than ever! SVC CHAOS—a dream match of epic proportions! Worlds collide as 36 iconic characters across various series from SNK (mainly THE KING OF FIGHTERS) and CAPCOM (mainly STREET FIGHTER) do battle in a frantic fight to the finish! Brand-new rollback netcode and tournament modes allow for fun, fast-paced online matches—all while still retaining the classic visuals and controls of the original fan favorite. Also comes with a hitbox viewer and a gallery mode! Rise up and throw down with players all around the world in this new evolution of the SVC CHAOS legacy!
- Lançamento
- 20 de jul. de 2024
- Desenvolvedora
- Code Mystics
- Publicadora
- SNK
- Gênero
- Fighting, Arcade
Dados do IGDB.