
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15


Celebrate!
Unlock all Trophies
0.6% dos jogadores

I scream. You scream...
Get jumpscared
64.4% dos jogadores

Your Special Day!
Activate the party machine
50.2% dos jogadores

Now I will tell you a story
Eat a piece of candy
24.6% dos jogadores

Showtime!
Recreate the main stage show
1.0% dos jogadores

Numismatist
Find all tokens
0.8% dos jogadores

Play!
Completed the Prize Counter
1.1% dos jogadores

Let's Eat!
Consume all possible edibles in game
1.2% dos jogadores

Let's Party!
Find a hidden token
41.1% dos jogadores
Troféu oculto
13.8% dos jogadores

Exotic Butters
Finish the game
1.1% dos jogadores
Troféu oculto
17.0% dos jogadores
Troféu oculto
13.3% dos jogadores
Troféu oculto
1.9% dos jogadores

Choking Hazard
For ages 3 and up
19.8% dos jogadores