
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered is a collection of remastered versions of Legacy of Kain: Soul Reaver and Soul Reaver 2. The games follow the vampire-turned-wraith Raziel and his conflict with his former master Kain, combining exploration, combat, environmental puzzles, and the ability to shift between the Material and Spectral Realms. The collection features higher-resolution textures, updated character and environment models, improved visual effects, an upgraded camera, new control options, a map and compass, photo mode, and the ability to switch between the original and remastered graphics. It also includes bonus materials such as concept art, lore, soundtracks, and explorable areas cut from the original Soul Reaver.
- Lançamento
- 10 de dez. de 2024
- Desenvolvedora
- Crystal Dynamics
- Publicadora
- Aspyr Media
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 80/100 (9 avaliações)
Dados do IGDB.