
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Legacy of Kain: Soul Reaver Remastered is a remastered version of the 1999 action-adventure game. Set 1,500 years after Blood Omen: Legacy of Kain, it follows Raziel, a vampire lieutenant executed by his master Kain and resurrected by the Elder God as a wraith. Raziel travels across Nosgoth seeking revenge against Kain and his former vampire brethren. Gameplay combines combat, exploration, platforming, and environmental puzzles, with Raziel able to shift between the Material and Spectral Realms, devour souls, and wield the spectral Wraith Blade. The remaster adds updated graphics, camera and control options, navigation features, and the ability to switch to the original visuals.
- Lançamento
- 10 de dez. de 2024
- Desenvolvedora
- Crystal Dynamics
- Publicadora
- Aspyr Media
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 57/100 (5 avaliações)
Dados do IGDB.