
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 19


Solidified
Collect all trophies
2.0% dos jogadores

Commencing Mission
Begin a new game
91.1% dos jogadores
Troféu oculto
55.1% dos jogadores
Troféu oculto
49.4% dos jogadores
Troféu oculto
46.5% dos jogadores
Troféu oculto
44.0% dos jogadores
Troféu oculto
42.0% dos jogadores
Troféu oculto
39.0% dos jogadores
Troféu oculto
38.4% dos jogadores
Troféu oculto
37.1% dos jogadores
Troféu oculto
34.7% dos jogadores
Troféu oculto
34.3% dos jogadores

Git Gud
Complete a VR training mission
24.5% dos jogadores

Cover-to-Cover Solid
Read all the pages in the Screenplay Book
11.9% dos jogadores

Decked Out
Obtain the bandana
23.3% dos jogadores

Dress For the Job
Obtain the stealth camo
12.3% dos jogadores

Elite
Obtain the Fox or Big Boss codename
2.8% dos jogadores

Practice Makes Perfect
Complete all VR training missions
2.5% dos jogadores
Troféu oculto
5.4% dos jogadores