
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 16

Gladiador Lendário
Se torne o melhor gladiador
87.9% dos jogadores
Caminho para a vitória!
Escolha seu primeiro aprimoramento
95.2% dos jogadores
Trilhando para a vitória
Pegue 6 aprimoramentos
93.3% dos jogadores
O despertar do Gladiador
Escolha sua primeira habilidade
93.8% dos jogadores
Aumentando sua lenda
Pegue 6 habilidades
90.9% dos jogadores
Versatilidade Gladiatorial
Pegue 10 habilidades
88.2% dos jogadores
Senhor das feras
Derrote 10 leões
93.3% dos jogadores
Banquete do gladiador
Derrote 40 leões
92.7% dos jogadores
Perfurador Perfurado
Derrote um lanceiro
89.9% dos jogadores
Lanceiro morto
Derrote 20 lanceiros
89.9% dos jogadores
Lâminas contra Escamas
Derrote 10 jacarés
90.9% dos jogadores
Devorador de Répteis
Derrote 30 jacarés
90.9% dos jogadores
Caçador de Troféus
Derrote todos os inimigos do jogo uma vez
89.9% dos jogadores
Rugido da Vingança
Derrote todos os inimigos do jogo 2 vezes
89.9% dos jogadores
Caçador Insaciável
Cause um total de 1000 de dano
96.3% dos jogadores
Desafio final
Cause um total de 2000 de dano
95.2% dos jogadores