
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The story of Pinocchio began with the translation of Carlo Collodi's Italian fairy tale Pinocchio, but then developed into a completely different, author Alexei Tolstoy's story. He brought more adventurism and fun to the story and added many new details and changes. The story was adapted for film, theatrical productions, and the tale itself was published in the USSR 182 times, was translated into 47 languages, and reached a total circulation of 14.5 million copies. How different is Tolstoy's version from Carlo Collodi's tale, so unique is the graphic version by artist Ekaterina Volzhina! She retains Tolstoy's entire plot, but brings it to modern Russia! Her story is told without a single word, but with incredibly beautiful illustrations and love for the source material.
- Lançamento
- 05 de out. de 2023
- Desenvolvedora
- SnagBox Studio
- Gênero
- Puzzle, Adventure, Visual Novel
Dados do IGDB.