
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Tomb Raider I•II•III Remastered is a collection of the first three Tomb Raider games, originally released between 1996 and 1998, updated with enhanced visuals and modern controls. Players follow Lara Croft across global locations, solving puzzles, exploring tombs, and engaging in combat. The remasters allow switching between original and updated graphics during gameplay. Included game titles: - Tomb Raider I + The Unfinished Business Expansion - Tomb Raider II + The Gold Mask Expansion - Tomb Raider III + The Lost Artifact Expansion
- Lançamento
- 14 de fev. de 2024
- Desenvolvedora
- Aspyr Media
- Gênero
- Shooter, Puzzle, Strategy, Adventure
- Nota no IGDB
- 75/100 (41 avaliações)
Dados do IGDB.