Tomb Raider I

PS4Troféus 100 troféus6/10Difícil
Platina 1Prata 2Bronze 97

Shooter, Puzzle, Strategy · Aspyr Media · 2024

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

A remaster of the original Tomb Raider, including The Unfinished Business expansion as well as the ability to toggle between original and remastered graphics.

Lançamento
14 de fev. de 2024
Desenvolvedora
Aspyr Media
Gênero
Shooter, Puzzle, Strategy, Adventure
Nota no IGDB
78/100 (10 avaliações)

Dados do IGDB.

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