
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The Last Faith is an exploration-based Metroidvania, action side-scrolling platformer with dark and gothic horror themes at its core. An ancient religion is ruling for centuries the world left to its fate. The once majestic capital and full of a glorious past, is now decadent and haunted by a fatal disease. Eric will have to subvert the words of the hidden prophecy and discover the truth behind the now corrupted and ravaged world.
- Lançamento
- 15 de nov. de 2023
- Desenvolvedora
- Kumi Souls Games
- Publicadora
- Playstack
- Gênero
- Fighting, Platform, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 76/100 (26 avaliações)
Dados do IGDB.