
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Mafia: The Old Country is a third-person action-adventure game set in early 1900s Sicily. It follows Enzo Favara, a former forced laborer who joins the Torrisi crime family in search of a better life and becomes involved in the violent world of organized crime. The game follows a linear narrative structure and combines gunfights, knife combat, stealth, and exploration. Enzo travels across Sicilian towns and countryside on foot, horseback, and in period automobiles while carrying out assignments for the Torrisi family.
- Lançamento
- 07 de ago. de 2025
- Desenvolvedora
- Hangar 13
- Publicadora
- 2K
- Gênero
- Shooter, Adventure
- Nota no IGDB
- 77/100 (122 avaliações)
Dados do IGDB.