
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 26


Mundos foram impactados
Desbloqueie todos os troféus de Riven: The Sequel to Myst.
2.0% dos jogadores

Província popular
Chegue à Ilha da Selva (Jungle Island).
14.5% dos jogadores

Monumento à arrogância
Entre no grande domo (dome) dourado.
5.5% dos jogadores

O sinal quíntuplo
Desrespeite a privacidade de um habitante de Riven (Rivenese villager).
4.7% dos jogadores

Some uma árvore, surge uma página
Chegue à Ilha da Caldeira (Boiler Island).
9.2% dos jogadores

Recursos e refinos
Invada o laboratório de Gehn.
4.1% dos jogadores

Esquemas e teorias
Chegue à Ilha da Pesquisa (Survey Island).
4.0% dos jogadores

Interesse em topografia
Interaja com o dispositivo de mapeamento.
3.6% dos jogadores

Aquele que lida com números e não com nomes
Visite todas as ilhas da Era de Riven (Age of Riven).
2.6% dos jogadores

Boas-vindas calorosas
Chegue em Tay.
3.0% dos jogadores

Do ponto de vista de Deus
Olhe para o vilarejo situado abaixo.
4.0% dos jogadores

A porta está aberta
Livre-se dos confins da Quinta Era (The Fifth Age).
2.7% dos jogadores

Que ele não se decepcione
Capture Gehn.
2.6% dos jogadores

Menos uma vida, mais uma era
Chegue à Ilha da Prisão (Prison Island).
2.7% dos jogadores

Quem prenderá com a corrente quebrada?
Liberte Catherine da prisão.
2.6% dos jogadores

É aqui que precisamos nos separar
Conclua Riven obtendo o final bom.
2.6% dos jogadores

Meus pêsames
Use o livro da armadilha (Trap Book) em Riven.
2.2% dos jogadores

Achados e perdidos
Use o livro da armadilha (Trap Book) em Tay.
2.2% dos jogadores

Deve ser o fim para você
Solte Gehn em Riven.
2.0% dos jogadores

Frente a frente
Solte Gehn em Tay.
2.0% dos jogadores

Cho?
Descubra o destino do homem de Gehn.
8.4% dos jogadores

Instintos animais
Irrite Wahrk.
2.6% dos jogadores

Duras lições
Alimente Wahrk na sala de aula (schoolroom).
3.7% dos jogadores

Registros das experiências de outro
Leia todos os registros (journals) na íntegra.
2.4% dos jogadores

História visual
Use a arte para descobrir a história de Gehn.
5.9% dos jogadores

Um bocado de história
Use o visor (Imager) para ouvir Keta.
2.6% dos jogadores