Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

PS5Troféus 25 troféus6/10Difícil
Platina 1Ouro 6Prata 12Bronze 6

Real Time Strategy (RTS), Simulator, Strategy · Tomas Sala · 2024

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

A new city-building game set in the oceanic world of The Great Ursee, by BAFTA-nominated developer Tomas Sala. Design, develop and defend your Bulwark, manage resources and make choices to create unique fortress settlements in a world reeling from a cataclysmic war.

Lançamento
26 de mar. de 2024
Desenvolvedora
Tomas Sala
Publicadora
Wired Productions
Gênero
Real Time Strategy (RTS), Simulator, Strategy, Indie

Dados do IGDB.

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