
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13


Boas-vindas
Complete sua primeira rodada de UNO.
64.9% dos jogadores

Um bom começo
Vença a primeira partida de UNO.
38.0% dos jogadores

Seja ouvido
Grite UNO com sucesso 10 vezes.
24.6% dos jogadores

Curinga
Faça um oponente comprar cartas com Curinga Comprar Quatro 10 vezes.
23.4% dos jogadores

Bom de olho
Desafie um UNO perdido 15 vezes.
6.0% dos jogadores

Nossa casa
Vença 5 partidas com pelo menos 3 regras da casa.
12.9% dos jogadores

Ação
Jogue cartas de ação 100 vezes.
22.0% dos jogadores

Só uma máquina
Vença 5 partidas contra 3 IA.
3.7% dos jogadores

A escolha certa
Mude a cor com cartas de ação 40 vezes.
16.8% dos jogadores

Nervos de aço
Vença 20 desafios Curinga Comprar Quatro.
1.9% dos jogadores

Socializador
Vença 10 partidas online.
3.7% dos jogadores

Voando alto
Vença um jogo com mais de 700 pontos.
3.6% dos jogadores

Colecionador
Desbloqueie todos os outros troféus de UNO!
0.2% dos jogadores