
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Freecell and Klondike are just the beginning in 15in1 Solitaire! Dive deep into the world of Solitaire in the largest Solitaire combo released yet. Offering days of fun, pleasant looks and simple controls. Can your personal best measure up to the best? The common goal of all the solitaire variants is to eliminate all the cards, which are on the table. Move them to the corresponding pile based on the rules of particular mode. The cards are sorted based on their suits or values. Every variant have different rules and allows different card movements. Stack 'em all!
- Lançamento
- 24 de fev. de 2022
- Desenvolvedora
- Inlogic Software
- Publicadora
- Silesia Games
- Gênero
- Puzzle, Simulator, Strategy, Indie, Card & Board Game
Dados do IGDB.