
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Stellar Blade is a third-person action-adventure game set on a post-apocalyptic Earth. Players control Eve, an elite soldier deployed from an orbital colony to reclaim the planet from hostile creatures called Naytibas. The combat system emphasizes timing-based parrying and evasion, with skill gauges that unlock powerful attacks and buffs. The game features exploration across ruined environments, side quests from NPC survivors in the last human city of Xion, and a narrative with multiple endings based on player choices.
- Lançamento
- 26 de abr. de 2024
- Desenvolvedora
- SHIFT UP
- Publicadora
- Sony Interactive Entertainment
- Gênero
- Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 84/100 (165 avaliações)
Dados do IGDB.