
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 27


Demolition Man
Obtained all Teardown trophies
0.3% dos jogadores

Whoops
Destroy 1 000 000 voxels.
49.4% dos jogadores

Wasn't me
Destroy 10 000 000 voxels.
27.8% dos jogadores

Now what
Destroy 100 000 000 voxels.
9.5% dos jogadores
Troféu oculto
3.5% dos jogadores

Sharpshooter
Get full score on skeetmaster 10 times.
0.5% dos jogadores

I took a thing
Find 50 valuables.
4.5% dos jogadores

Average looter
Find 100 valuables.
1.3% dos jogadores

True looter
Find 200 valuables.
0.3% dos jogadores
Troféu oculto
1.0% dos jogadores
Troféu oculto
0.5% dos jogadores

Above and beyond
Reach an altitude of 100m.
34.2% dos jogadores

Liftoff
Get airtime of 2 seconds in a car.
20.8% dos jogadores
Troféu oculto
29.0% dos jogadores
Troféu oculto
9.6% dos jogadores

The floor is water
Complete Flooding without getting wet.
0.6% dos jogadores

Where's my hammer?
Complete Making space without using any tools.
0.8% dos jogadores

Swiss cheese
Complete An assortment of dishes without getting hit by the chopper.
0.6% dos jogadores

Big brother
Complete Ornamental ordeal without getting seen by the robots.
0.7% dos jogadores

Runner up
Complete The Chase without using any vehicles.
2.8% dos jogadores

Summer is over
Reach part 2.
6.1% dos jogadores

Tourist
Travel to Muratori.
5.3% dos jogadores

Beat it
Complete the game.
3.9% dos jogadores

Completionist
Complete the game with all optional targets.
0.5% dos jogadores

Bare bones
Complete a mission without using any tools.
6.3% dos jogadores
Troféu oculto
1.5% dos jogadores
Troféu oculto
6.5% dos jogadores