
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 31


Insurgency: Sandstorm
Desbloqueia todos os outros troféus.
0.1% dos jogadores

Se não fosse eu...
Captura um objetivo sendo o último membro vivo da equipa.
6.6% dos jogadores

Disputa territorial
Evita que um objetivo seja capturado e depois limpa a área.
23.5% dos jogadores

Entrega especial
Destrói um paiol inimigo com uma carga de explosivo remoto.
4.9% dos jogadores

Autodestrutivo
Sabota e destrói um paiol inimigo.
13.6% dos jogadores

Primeira eliminação
Executa a primeira eliminação de uma ronda.
17.3% dos jogadores

Paralisia flácida
Elimina 3 inimigos seguidos com um tiro na cabeça.
12.3% dos jogadores

Reflexo felino
Elimina um inimigo com uma granada inimiga ativa.
0.6% dos jogadores

Eficiência
Elimina três ou mais inimigos com uma só granada ou explosivo.
6.1% dos jogadores

Velocidade e precisão
Elimina um inimigo logo depois de realizar um recarregamento rápido.
24.6% dos jogadores

Obrigado, pessoal!
Como Comandante, elimina um inimigo com fogo de apoio.
3.8% dos jogadores

Pessoal
Elimina um inimigo com uma faca.
5.7% dos jogadores

Disparo instintivo
Elimina um inimigo sem usar a mira da arma.
34.2% dos jogadores

Truz, truz
Elimina um inimigo ao arrombar uma porta.
2.4% dos jogadores

Perfurador
Elimina um inimigo após disparar através de um obstáculo.
34.9% dos jogadores

Voos interditos
Destrói um veículo de suporte aéreo inimigo.
3.7% dos jogadores

Pés molhados
Conclui a missão do tutorial.
36.7% dos jogadores

Vitória em Firefight
Vence uma partida de Firefight.
2.6% dos jogadores

Vitória em Push
Vence uma partida de Push.
9.0% dos jogadores

Vitória em Checkpoint
Vence uma partida de Checkpoint.
17.2% dos jogadores

É só estilo
Compra um item no menu Aparência.
22.2% dos jogadores

N.º 1
Torna-te o Jogador Mais Valioso de uma ronda.
4.3% dos jogadores

Jogar para ganhar
Captura 100 objetivos.
5.7% dos jogadores

Apoio incondicional
Solicita fogo de apoio dez vezes enquanto Observador.
3.7% dos jogadores

Aproveitador
Elimina um inimigo enquanto ele estiver a recarregar.
31.8% dos jogadores

Sortudo
Elimina um inimigo com a última bala do carregador.
24.5% dos jogadores

Cegueta
Elimina um inimigo após cegá-lo com uma granada de atordoamento.
14.6% dos jogadores

Tiro cego
Elimina um inimigo enquanto estiveres cego por uma granada de atordoamento.
9.7% dos jogadores

Cinemático
Elimina um inimigo enquanto saltas sobre um obstáculo.
2.4% dos jogadores

Implacável
Elimina um inimigo incendiando-o.
6.0% dos jogadores

Semper paratus
Atravessa o gás químico com uma máscara de gás.
6.9% dos jogadores