
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15

First Step
Complete 1 level
90.5% dos jogadores
Mr. Fofiño
Complete levels 1 - 3 in 4x4 mode
83.2% dos jogadores
Scratching Post
Complete 5 base levels
80.2% dos jogadores
Judy
Complete levels 4 - 6 in 4x4 mode
79.2% dos jogadores
Lily
Complete levels 1 - 3 in 6x6 mode
73.1% dos jogadores
Tasty Treats
Complete 10 base levels
70.8% dos jogadores
Romeo
Complete levels 4 - 6 in 6x6 mode
67.5% dos jogadores
Cat Toys
Complete 15 base levels
64.6% dos jogadores
Vitus
Complete levels 7 - 9 in 6x6 mode
64.2% dos jogadores
Amy
Complete levels 1 - 3 in 9x9 mode
57.6% dos jogadores
Thomas
Complete levels 4 - 6 in 9x9 mode
53.4% dos jogadores
Horus
Complete levels 7 - 9 in 9x9 mode
50.3% dos jogadores
Mimi
Complete levels 10 - 12 in 9x9 mode
49.6% dos jogadores
Cat Person
Complete all 27 base levels
49.4% dos jogadores
Extra Love
Complete all extra puzzles
45.1% dos jogadores