
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 39


Especialista em Esmeraldas
Desbloqueou todos os troféus.
0.3% dos jogadores

BRIDGE ISLAND Concluída
Concluiu tudo o que havia em BRIDGE ISLAND.
71.3% dos jogadores

SPEED JUNGLE Concluída
Concluiu tudo o que havia em SPEED JUNGLE.
30.2% dos jogadores

SKY TEMPLE Concluída
Concluiu tudo o que havia em SKY TEMPLE.
22.8% dos jogadores

PINBALL CARNIVAL Concluída
Concluiu tudo o que havia em PINBALL CARNIVAL.
17.3% dos jogadores

LAGOON CITY Concluída
Concluiu tudo o que havia em LAGOON CITY.
14.3% dos jogadores

SAND SANCTUARY Concluída
Concluiu tudo o que havia em SAND SANCTUARY.
12.9% dos jogadores

PRESS FACTORY Concluída
Concluiu tudo o que havia em PRESS FACTORY.
10.6% dos jogadores

GOLDEN CAPITAL Concluída
Concluiu tudo o que havia em GOLDEN CAPITAL.
8.4% dos jogadores

CYBER STATION Concluída
Concluiu tudo o que havia em CYBER STATION.
7.2% dos jogadores

FROZEN BASE Concluída
Concluiu tudo o que havia em FROZEN BASE.
6.8% dos jogadores

EGG FORTRESS Concluída
Concluiu tudo o que havia em EGG FORTRESS.
4.7% dos jogadores
Troféu oculto
0.9% dos jogadores
Troféu oculto
0.8% dos jogadores

Gira-gira
Concluiu 1 Fase Extra.
39.0% dos jogadores

Às Frutas e Além
Concluiu um ATO "Fruta".
18.1% dos jogadores

Laços de Amizade
Concluiu uma fase com um amigo.
31.8% dos jogadores

Avante!
Usou Avatar, o poder da Esmeralda Azul.
67.2% dos jogadores

Disparar!
Usou Canhão, o poder da Esmeralda Vermelha.
31.2% dos jogadores

Onisciente
Usou Visão, o poder da Esmeralda Roxa.
17.5% dos jogadores

Tal Como Água
Usou Água, o poder da Esmeralda Azul-claro.
10.7% dos jogadores

Escalada Verde
Usou Hera, o poder da Esmeralda Verde.
6.6% dos jogadores

O Fluxo Suave do Tempo
Usou Desaceleração, o poder da Esmeralda Amarela.
5.8% dos jogadores

Toque Distinto
Usou Extra, o poder da Esmeralda Branca.
5.2% dos jogadores

Super
Usou 7 Esmeraldas Chaos para ficar super.
4.9% dos jogadores

Magnata dos Rings
Coletou 10.000 Rings.
0.9% dos jogadores

Dois Coelhos, Uma Cajadada
Usou a Placa de Objetivo para revelar a caixa de objetos escondida.
11.1% dos jogadores

Empenho Frutífero
Transformou a Placa de Objetivo de Lagoon City em um monte de frutas.
2.7% dos jogadores

Heroico e Veloz Ouriço
Derrotou 100 inimigos com a Arrancada Vertical do Sonic.
0.5% dos jogadores

Mestre em Nocaute Aéreo
Derrotou 100 inimigos com o ataque aéreo do Tails.
0.4% dos jogadores

Guardião Carmesim
Derrotou 100 inimigos com a habilidade de planar do Knuckles.
0.4% dos jogadores

Com Martelo e Ternura
Derrotou 100 inimigos com o Martelo da Amy.
0.4% dos jogadores
Troféu oculto
0.4% dos jogadores

Estrela da Eletrobriga
Concluiu Eletrobriga na Frozen Base sem sofrer dano.
0.5% dos jogadores

Medalhista
Coletou 100 medalhas em Fases Extras.
0.6% dos jogadores

Fruta Adoidado
Coletou 600 Rings ou mais num ATO "Fruta".
0.5% dos jogadores

Clube de Colecionadores de Rings
Coletou 200 Rings ou mais ao concluir uma fase.
15.5% dos jogadores

Dia Cheio
Derrotou 1.000 inimigos.
0.6% dos jogadores

Ameaça Neutralizada
Derrotou os inimigos dourados em todas as fases.
0.3% dos jogadores