
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 28


A lenda do espadachim dançarino
Desbloqueie todos os troféus de Blade Dancer: Lineage of Light.
1.1% dos jogadores

O começo de uma jornada heroica
Dê o primeiro passo para fora de Jade.
32.9% dos jogadores

Terror lupino
Derrote Ibrid em Sepna Forest.
6.9% dos jogadores

Torre eclíptica
Entre na misteriosa Lunar Tower.
4.8% dos jogadores

Magia morezardiana
Derrote o Morezard Wizard em Lunar Tower.
3.6% dos jogadores

Joia da espada
Obtenha o Sword Bracelet.
2.3% dos jogadores

Sylphen, o rei dos dragões
Derrote Sylphen em Nephrem Mountain.
1.6% dos jogadores

Quebrou o selo
Esteja na presença de Lighbra em Lunar Tower.
1.6% dos jogadores

O gigante guardião da lâmina
Derrote Valen em Forgotten Prison.
1.4% dos jogadores

Espelho da sombra
Derrote suas duplicatas sombrias (Shadow) em Forgotten Prison.
1.4% dos jogadores

Identidade trocada
Derrote o Dread Knight em Dark Citadel.
1.3% dos jogadores

Não era para terminar assim
Derrote o Dark Lord.
1.3% dos jogadores

Se a princípio você não conseguir…
Falhe em confeccionar (craft) um item.
9.0% dos jogadores

Bom samaritano
Complete uma missão para alguém que precise de ajuda.
13.9% dos jogadores

Economia lunar
Preencha a barra de Lunar (Lunar Gauge) com 300 ou mais em qualquer batalha.
3.1% dos jogadores

O coração do dragão
Obtenha um elemental core de um Guardian.
1.4% dos jogadores

Golpe de misericórdia
Derrote Master Goken em Full Moon Base.
1.2% dos jogadores

Dormir faz bem
Durma em todas as estalagens (Inn).
2.2% dos jogadores

Gozen, o punho do dragão
Tenha Gozen em seu grupo.
10.3% dos jogadores

Felis, a curandeira empática
Tenha Felis em seu grupo.
3.6% dos jogadores

Tess, a arqueira ancestral
Tenha Tess em seu grupo.
2.8% dos jogadores

Eficiência material
Confeccione mais de um item na mesma tentativa de confecção (crafting).
5.7% dos jogadores

Mais do que uma simples chave
Confeccione uma espada elemental (elemental sword) usando um elemental core.
1.3% dos jogadores

Eita!
Quebre uma arma (weapon) durante uma batalha.
11.7% dos jogadores

O poder do conhecimento
Aprenda 10 receitas (recipes) através da avaliação (appraisal).
4.7% dos jogadores

Lance, o caçador de tesouros
Pilhe 10 baús (chests) em sua aventura.
10.0% dos jogadores

Atalho de Lighbra
Use um Lighbra Gate para se teleportar a um novo local.
1.6% dos jogadores

Círculo de cura
Use um Life Point para se curar.
7.7% dos jogadores