
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Post Trauma is a game that takes inspiration from classic horror games. Play as Roman, a 57 year old man who has awakened in a strange and hostile place and find a way back home with his family. Get inside this world through fixed camera angles, alternating the gameplay with some sections in first person view. Solve puzzles and riddles with the information you will gather exploring your surroundings. Avoid (or kill) the creatures that you will find along the way, but be careful because some of them might not be hostile.
- Lançamento
- 22 de abr. de 2025
- Desenvolvedora
- Red Soul Games
- Publicadora
- Raw Fury
- Gênero
- Puzzle, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 65/100 (5 avaliações)
Dados do IGDB.