
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 27

Heh heh heh... Thank you!
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79.0% dos jogadores
Wwweeeellcome!!!
Complete level I
97.9% dos jogadores
III
Complete level III
96.6% dos jogadores
V
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92.0% dos jogadores
VII
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91.2% dos jogadores
IX
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89.8% dos jogadores
XI
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88.2% dos jogadores
XIII
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86.5% dos jogadores
XV
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86.2% dos jogadores
XVII
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85.8% dos jogadores
XIX
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84.5% dos jogadores
XXI
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83.9% dos jogadores
XXIII
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83.3% dos jogadores
XXV
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83.1% dos jogadores
XXVII
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82.9% dos jogadores
XXIX
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82.8% dos jogadores
XXXI
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82.0% dos jogadores
XXXIII
Complete level XXXIII
81.4% dos jogadores
XXXV
Complete level XXXV
81.1% dos jogadores
XXXVII
Complete level XXXVII
80.9% dos jogadores
XXXIX
Complete level XXXIX
80.4% dos jogadores
Wait that's illegal.
Tried to use a red or yellow herb.
82.8% dos jogadores
First Aid
Used a health item.
88.3% dos jogadores
You're not ready yet!
Tried to finish a level without reloading your guns.
87.6% dos jogadores
Chambers's pupil
Performed a herb combination.
85.9% dos jogadores
Stranger, now that's a weapon!
Examined one of your weapons.
87.4% dos jogadores
Not enough health, stranger.
Tried to finish a level while wounded.
83.1% dos jogadores