
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Complete the game
Get all trophies
65.9% dos jogadores
Biologist
Destroy 50 parasites
100.0% dos jogadores
Immunologist
Destroy 100 parasites
97.3% dos jogadores
Fumigator
Destroy 200 parasites
94.1% dos jogadores
Did I Miss A Shot?
Get a 25x bonus
79.7% dos jogadores
Nerves Of Steel
Get a 50x bonus
68.9% dos jogadores
A Long Task Ahead
Survive 30 seconds
86.2% dos jogadores
Parasite Rodeo
Survive 1 minute
76.0% dos jogadores
Getting Cleaner And Cleaner
Survive 2 minutes
68.6% dos jogadores
Fumigation Tent? Set
Get a score of 500
87.5% dos jogadores
Inmune System A+
Get a score of 1000
81.1% dos jogadores
Vamonos Pest
Get a score of 2500
73.7% dos jogadores