
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Complete the game
Get all trophy
66.2% dos jogadores
Toll Booth Cash
Collect 50 coins
98.9% dos jogadores
Road To The Riches
Collect 100 coins
97.0% dos jogadores
The Golden Road
Collect 150 coins
95.8% dos jogadores
Greedy
Collect 10 coins in a row
99.2% dos jogadores
Didn't Lose A Single Coin
Collect 25 coins in a row
86.9% dos jogadores
Standard Fuel Tank
Survive 15 seconds
99.5% dos jogadores
Super Fuel Tank
Survive 30 seconds
97.0% dos jogadores
Self Sustaining Fuel Tank
Survive 60 seconds
89.6% dos jogadores
Small League
Get a score of 2500
87.0% dos jogadores
Major League
Get a score of 5000
75.9% dos jogadores
The Podium
Get a score of 10000
66.3% dos jogadores