
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Complete the game
Get all trophies
89.6% dos jogadores
Laser Dance
Avoid 5 laser barrages
97.8% dos jogadores
I Got The Moves
Avoid 15 laser barrages
94.4% dos jogadores
By The Skin Of My Teeth
Avoid 25 laser barrages
92.6% dos jogadores
Ouch!
Survive 5 laser hits in a single life
98.5% dos jogadores
The Marathonist
Run 250 metres before the laser falls
95.6% dos jogadores
I'm Getting Tired Of This!
Get hit by the laser 15 times in total
96.0% dos jogadores
Run, Run And Keep Running
Survive 30 seconds
98.8% dos jogadores
Thanks For The Cover!
Survive 60 seconds
94.8% dos jogadores
Silver Medal
Get a score of 1000
94.8% dos jogadores
Golden Medal
Get a score of 2000
91.4% dos jogadores
King Of The Speed
Get a score of 3000
89.9% dos jogadores