
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 30

Eco brilhante
Desbloqueie todos os troféus de echoshift.
0.2% dos jogadores
Começo ponderado
Complete o conjunto de níveis A.
3.4% dos jogadores
Consolidando a compreensão
Complete o conjunto de níveis B.
1.0% dos jogadores
Execução cuidadosa
Complete o conjunto de níveis C.
0.5% dos jogadores
Eco lucidez
Complete o conjunto de níveis D.
0.3% dos jogadores
Sobrecarga visual
Complete o conjunto de níveis E.
0.3% dos jogadores
Novos patamares
Complete o conjunto de níveis F.
0.3% dos jogadores
Pensamentos profundos
Complete o conjunto de níveis G.
0.3% dos jogadores
Teste final
Complete o conjunto de níveis H.
0.3% dos jogadores
Chave do conhecimento
Complete um Desafio da Chave.
5.1% dos jogadores
Entusiasta das chaves
Complete 14 Desafios da Chave.
0.4% dos jogadores
Colecionador de chaves
Complete 28 Desafios da Chave.
0.2% dos jogadores
Chaveiro
Complete 42 Desafios da Chave.
0.2% dos jogadores
Ilusionista
Complete um Desafio de Ilusão.
3.6% dos jogadores
Mágico
Complete 14 Desafios de Ilusão.
0.3% dos jogadores
Feiticeiro
Complete 28 Desafios de Ilusão.
0.2% dos jogadores
Boa classificação
Colete 99 estrelas nos níveis de modelo.
0.3% dos jogadores
Curiosidade
Pressione um interruptor.
50.8% dos jogadores
Mente tímida
Complete um nível evitando um mímico.
11.1% dos jogadores
Tentativa e erro
Encontre o interruptor correto.
6.8% dos jogadores
Paciência
Resolva um quebra-cabeças com um interruptor de piso.
5.8% dos jogadores
Aguentando o peso
Evite que um bloco te esmague.
18.1% dos jogadores
Raciocínio sob pressão
Resolva um quebra-cabeça com tique-taque.
2.3% dos jogadores
Visão obstruída
Resolva um quebra-cabeça que use portais de sentido único.
0.4% dos jogadores
Raciocínio rápido
Resolva um quebra-cabeça com blocos desmoronantes.
0.4% dos jogadores
Vendo através da neblina
Resolva um quebra-cabeça com blecaute.
0.5% dos jogadores
Reunião de mentes
Use 9 modelos em qualquer nível.
6.0% dos jogadores
Impaciência
Avança para o modelo seguinte antes que o tempo acabe.
14.8% dos jogadores
Volte ao ponto de partida
Obriga um modelo a reaparecer.
2.2% dos jogadores
Procrastinação
Complete um nível faltando menos de um segundo para acabar.
12.8% dos jogadores