
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Vitória Maior
Conquistou todos os troféus.
1.3% dos jogadores
GOAT?
Aprendeu a jogar golfe e morreu?!
80.6% dos jogadores
Agora é com Você
Passou nas provas de tutorial do Purgatório do Golfe!
61.6% dos jogadores
O Escocês
Passou no desafio do Escocês!
7.7% dos jogadores
A Exploradora
Passou no desafio da Exploradora!
3.3% dos jogadores
A Esquecida
Passou no desafio da Esquecida!
2.6% dos jogadores
O Vigia
Pôs O Vigia em seu lugar.
2.3% dos jogadores
Front 9
Meio caminho andando. Você completou 9 buracos.
4.7% dos jogadores
Back 9
Meio caminho andando. Você completou 9 buracos.
2.3% dos jogadores
OURO
Tudo que reluz É OURO! Destruiu 50 Ídolos de Ouro.
2.7% dos jogadores
Águia
Completou um buraco em 3 tacadas.
2.0% dos jogadores
Birdie
Completou um buraco em 4 tacadas.
4.4% dos jogadores
ACE!
Completou um buraco em 2 tacadas.
1.6% dos jogadores
Hole in One
Completou um buraco em 1 tacada.
1.6% dos jogadores