
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 32

You've got it all!
Unlock All Trophies
8.2% dos jogadores
Path of Alsion
Finish Arcade Mode with Alsion III (Any Difficulty Setting)
10.7% dos jogadores
Troféu oculto
14.6% dos jogadores
Path of Condor
Finish Arcade Mode with Condor (Any Difficulty Setting)
12.0% dos jogadores
Path of Dao-Long
Finish Arcade Mode with Dao-Long (Any Difficulty Setting)
11.8% dos jogadores
Path of Maherl
Finish Arcade Mode with Maherl (Any Difficulty Setting)
10.4% dos jogadores
Path of Pielle
Finish Arcade Mode with Pielle (Any Difficulty Setting)
11.8% dos jogadores
Path of Rila
Finish Arcade Mode with Rila (Any Difficulty Setting)
11.4% dos jogadores
Path of Saizo
Finish Arcade Mode with Saizo (Any Difficulty Setting)
10.5% dos jogadores
Path of Sho
Finish Arcade Mode with Sho (Any Difficulty Setting)
16.4% dos jogadores
Path of Tia
Finish Arcade Mode with Tia (Any Difficulty Setting)
14.6% dos jogadores
Troféu oculto
8.9% dos jogadores
Take it easy
Finish Arcade Mode on EASY (Difficulty Level 1-3)
21.5% dos jogadores
Just a Normal Day
Finish Arcade Mode on NORMAL (Difficulty Level 4-6)
18.2% dos jogadores
Not that Hard
Finish Arcade Mode on HARD (Difficulty Level 7-8)
11.1% dos jogadores
Saving Quarters
Finish Arcade Mode without Losing any Matches (Any Difficulty Setting)
12.1% dos jogadores
Troféu oculto
9.2% dos jogadores
Victory is Mine!
Win 10 Versus Matches (Either Online or Offline)
24.0% dos jogadores
Don't Remember...
Win 10 consecutive Versus Matches (Either Online or Offline)
15.2% dos jogadores
Can't Touch This!
Win a Round without taking any damage (Either Arcade or Versus) (Either Online or Offline)
44.8% dos jogadores
Hammer Time!
Win a Match without taking any damage (Either Arcade or Versus) (Either Online or Offline)
16.8% dos jogadores
Basic Moves
Win a Round without using a Super Special Move (Either Arcade or Versus) (Either Online or Offline)
83.3% dos jogadores
I don't need it!
Win a Match without using a Super Special Move (Either Arcade or Versus) (Either Online or Offline)
54.2% dos jogadores
The Pledge
Win a Round with a Special Move Finisher (Either Arcade or Versus) (Either Online or Offline)
81.8% dos jogadores
The Turn
Win a Round with a Super Special Move Finisher (Either Arcade or Versus) (Either Online or Offline)
77.0% dos jogadores
Troféu oculto
10.0% dos jogadores
Freshman
Use Training Mode for the First Time
54.0% dos jogadores
Graduated
Use Training Mode with ALL CHARACTERS
15.3% dos jogadores
Dynamic Duo
Finish Breakers in Team Battle Mode (2x2)
10.7% dos jogadores
Full House
Finish Breakers in Team Battle Mode (3x3)
9.8% dos jogadores
It Takes Two...
Finish Breakers Revenge in Team Battle Mode (2x2)
11.4% dos jogadores
Team Player
Finish Breakers Revenge in Team Battle Mode (3x3)
10.6% dos jogadores