
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
After the U.S.S. Protostar picks up strange readings from a dying star, Dal and Gwyn must race against time to save their friends, their ship, and an entire planetary system before a supernova destroys them all! Using their unique skills to overcome ingenious puzzles, endure hostile environments and battle deadly robot armies, Dal and Gwyn must save their captured crewmates Jankom Pog, Rok-Tahk, Zero, and Murf. But they soon encounter a deadly new enemy, one that will stop at nothing to destroy the U.S.S. Protostar and change the very course of history!
- Lançamento
- 14 de out. de 2022
- Desenvolvedora
- Tessera Studios
- Publicadora
- Outright Games
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure
Dados do IGDB.