
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 45

Troféu de platina
Ganhe todos os troféus
7.0% dos jogadores
Início da jornada
Início da jornada
90.4% dos jogadores
Herói falhado
Herói falhado
69.6% dos jogadores
Espectro do pecado
Espectro do pecado
49.5% dos jogadores
Caminho da chama
Caminho da chama
43.4% dos jogadores
Monstro Come-Metal
Monstro Come-Metal
39.3% dos jogadores
Sabotador
Sabotador
36.7% dos jogadores
Planos
Planos
33.1% dos jogadores
Fantoche
Fantoche
32.1% dos jogadores
Gritos de dor
Gritos de dor
31.2% dos jogadores
Camarada
Camarada
30.6% dos jogadores
Purificação
Purificação
30.2% dos jogadores
Castigo
Castigo
29.8% dos jogadores
Ritmo
Ritmo
26.8% dos jogadores
Caminho das almas
Reino de Yama 100% concluído.
20.8% dos jogadores
Amplitude da Montanha ausente
Montanha de pedra 100% concluída.
18.5% dos jogadores
Floreste indolente
Floresta enevoada 100% concluída.
17.6% dos jogadores
Terra da ira
Terrenos áridos 100% concluídos.
17.4% dos jogadores
Minas da ganância
Minas púrpura 100% concluídas.
17.2% dos jogadores
Planalto do ódio
Planalto congelado 100% concluído.
16.9% dos jogadores
Hidrovia das ilusões
Hidrovia subterrânea 100% concluída.
19.4% dos jogadores
Terra da impureza
Terra da Abundância 100% concluída.
15.7% dos jogadores
Purgatório
Todas as regiões 100% concluídas.
15.1% dos jogadores
Falta
Falta
27.6% dos jogadores
Kkokdu
Kkokdu
16.9% dos jogadores
Reencarnação
Obter todas as Flores da Vida
24.2% dos jogadores
Ceifador especializado
Obter todas as Bonificações de Ceifador
18.7% dos jogadores
Mensageiro especializado
Obter todas as Bonificações de Mensageiro
21.4% dos jogadores
Pioneiro especializado
Obter todas as Bonificações de Pioneiro
24.7% dos jogadores
Guardião da Morte lendário
Obter todas as Bonificações
15.9% dos jogadores
Técnica oculta
Técnica oculta
31.7% dos jogadores
Guardião da Morte técnico
Guardião da Morte técnico
17.7% dos jogadores
Guardião da Morte leal
Interagiu com todos os Túmulos de Madrugada
15.6% dos jogadores
Guardião da Morte da orientação
Guiou todas as almas fugitivas
16.6% dos jogadores
Fragmento de memória
Fragmento de memória
40.5% dos jogadores
Memória verdadeira
Memória verdadeira
20.2% dos jogadores
Amigo
Amigo
14.8% dos jogadores
Crença
Crença
25.6% dos jogadores
Pessoa gananciosa
Pessoa gananciosa
19.0% dos jogadores
Imortal
Concluir o jogo sem morrer.
7.3% dos jogadores
Madrugada ausente
Concluir o jogo sem aprender qualquer outra Bonificação exceto Duoxini.
7.3% dos jogadores
Corrida
Concluir modo Normal em 3 horas.
7.3% dos jogadores
Impasse
Impasse
15.6% dos jogadores
Outro início
Outro início
14.2% dos jogadores
Criança abandonada
Criança abandonada
18.2% dos jogadores