
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 28

Avatar State
Unlock all Trophies.
0.6% dos jogadores
Initiate
Finish the tutorial.
83.1% dos jogadores
That Sounds Right
Use Seismic Sense for the first time.
12.1% dos jogadores
Healing Touch
Use Katara to heal your teammates for the first time.
33.9% dos jogadores
On Your Guard
Block 20 projectiles with your shield.
17.9% dos jogadores
Airlift!
Launch 20 enemies.
50.9% dos jogadores
They Should Watch Their Step
Trap 20 enemies.
8.5% dos jogadores
Fire and Family
Play with a friend (one player as Zuko and the other player as Iroh).
2.0% dos jogadores
My Cabbages!!
Destroy the cabbage cart 10 times.
5.0% dos jogadores
Trusty Boomerang
Defeat an enemy using Sokka's boomerang to deliver the final blow.
32.3% dos jogadores
Scroll Call!
Buy a bending scroll.
16.1% dos jogadores
Your Journey's End
Beat story mode.
6.3% dos jogadores
You Call That a Challenge?!
Beat all the spirit trials.
1.1% dos jogadores
Statuesque
Find and build all the sculptures.
1.3% dos jogadores
Can't Touch Me!
Beat 3 bosses without getting hit.
1.1% dos jogadores
Gangbuster Gatherer
Beat all Animal Races with more than 75% of coins collected.
6.2% dos jogadores
Gotta Touch 'em All
Interact with twenty different objects in the world.
7.8% dos jogadores
Later, Momo!
Win all "Beat Momo in a Race" challenges.
1.8% dos jogadores
Bending Master
Learn the four bending arts with Aang.
6.9% dos jogadores
The Gaang's All Here
Unlock every character.
6.7% dos jogadores
Put Out the Fire
Defeat Admiral Zhao.
14.0% dos jogadores
Fire and Lightning Fizzle
Defeat Zuko and Azula.
8.8% dos jogadores
The Fire Lord Is Finished
Defeat Firelord Ozai.
6.3% dos jogadores
Pumped Up Punishment
Defeat a boss with Aang when all perks and bending moves are maxed.
0.7% dos jogadores
Positively Perky!
Unlock all character perks.
0.8% dos jogadores
Investigation Bender
Find all secret rooms and treasure rooms.
0.7% dos jogadores
Master Treasure Hunter
Open all chests.
0.6% dos jogadores
Beat All Quests
Finish all side quests.
1.4% dos jogadores