
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 22

Belo trabalho, Gabe
Desbloqueie todos os troféus de Syphon Filter 2
11.1% dos jogadores
Descida difícil
Concluiu "Colorado Mountains"
19.1% dos jogadores
Adrenalina na veia
Concluiu "McKenzie Airbase Interior"
17.4% dos jogadores
Melhor chance
Concluiu "Colorado Interstate 70"
16.1% dos jogadores
Ele está causando problemas
Concluiu "I-70 Mountain Bridge"
14.7% dos jogadores
Interferência da base aérea
Concluiu "McKenzie Airbase Exterior"
14.1% dos jogadores
Tremenda morte
Concluiu "Colorado Train Ride"
14.0% dos jogadores
Trem de fuga
Concluiu "Colorado Train Race"
13.9% dos jogadores
Por essa eles não esperavam
Concluiu "C-130 Wreck Site"
13.7% dos jogadores
Edição do mês passado
Concluiu "Pharcom Expo Center"
12.9% dos jogadores
Morgan, o morto
Concluiu "Morgan"
12.7% dos jogadores
Perigos de sábado à noite
Concluiu "Moscow Club 32"
12.6% dos jogadores
Pelas ruas de Moscou
Concluiu "Moscow Streets"
12.4% dos jogadores
Passeio no parque
Concluiu "Volkov Park"
12.3% dos jogadores
Luzes apagadas
Concluiu "Gregorov"
12.3% dos jogadores
Entrada única
Concluiu "Aljir Prison Break-In"
12.0% dos jogadores
Saída a qualquer custo
Concluiu "Aljir Prison Escape"
11.9% dos jogadores
Não me machuque, eu só trabalho aqui
Concluiu "Agency Bio-Lab"
11.6% dos jogadores
Homenagem prestada a Girdeux
Concluiu "Agency Bio-Lab Escape"
11.5% dos jogadores
Ajudando a polícia de NY
Concluiu "New York Slums"
11.4% dos jogadores
Só mais um agente morto
Concluiu "New York Sewer"
11.3% dos jogadores
Chega de segundas chances
Concluiu "Finale"
13.1% dos jogadores