
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 46 · 2 DLCs


Chefe do crime
Conclua todos os troféus.
0.1% dos jogadores

Ninja neófita
Conclua o tutorial de forma furtiva.
38.1% dos jogadores

Iniciante do submundo
Conclua a lenda urbana “Sangue novo”.
6.6% dos jogadores

Ranger em ascensão
Conclua a lenda urbana “Empolgado, eliminado”.
4.4% dos jogadores

Sonata oculta
Conclua a lenda urbana “Sinfonia secreta”.
3.2% dos jogadores

Estrela cadente
Conclua a lenda urbana “Passando cinzas”.
2.4% dos jogadores

Saqueador lendário
Conclua a lenda urbana “Quem soltou a cachorrada?”.
1.8% dos jogadores

Importações e exportações
Conclua a lenda urbana “O grande Khan”.
1.5% dos jogadores

Invasor de Rockay
Conclua todas as lendas urbanas individuais com uma classificação de duas estrelas ou superior.
0.6% dos jogadores

Cavaleiro de Rockay
Conclua todas as lendas urbanas individuais com uma classificação de três estrelas.
0.3% dos jogadores
Troféu oculto
2.4% dos jogadores
Troféu oculto
3.4% dos jogadores
Troféu oculto
4.5% dos jogadores
Troféu oculto
3.5% dos jogadores
Troféu oculto
0.6% dos jogadores

Recrutador talentoso
Contrate um personagem único no modo Multijogador.
7.7% dos jogadores
Troféu oculto
33.4% dos jogadores

Derrubado, mas não exterminado
Fracasse na campanha.
22.3% dos jogadores
Troféu oculto
20.0% dos jogadores
Troféu oculto
0.9% dos jogadores
Troféu oculto
0.7% dos jogadores
Troféu oculto
1.7% dos jogadores
Troféu oculto
0.6% dos jogadores
Troféu oculto
0.3% dos jogadores

Caso encerrado
Mate um detetive.
9.4% dos jogadores

Rei da cocada preta
Proteja seu esconderijo de uma gangue rival.
5.0% dos jogadores

Alta classe
Compre o primeiro ativo para o escritório do chefe.
14.9% dos jogadores

Jogador nato
Chegue ao nível trinta de chefe.
1.9% dos jogadores

Rochas afora
Remova o Hielo da cidade.
5.1% dos jogadores

Ruína do invasor
Remova o Khan da cidade.
4.9% dos jogadores

Exterminador de dragões
Remova o Dollar Dragon da cidade.
4.7% dos jogadores
Troféu oculto
1.4% dos jogadores

Rei de Rockay
Conquiste todos os territórios de Rockay.
2.6% dos jogadores

Dias de cão
Reinicie a campanha dez vezes.
2.9% dos jogadores

Caça-talentos
Contrate dez personagens únicos no modo Multijogador.
0.4% dos jogadores

Casa cheia
Contrate todos os personagens únicos no modo Multijogador.
0.2% dos jogadores

Ostentação
Ganhe um total de dez milhões de dólares no modo Multijogador.
1.8% dos jogadores

União clássica
Compre vinte e cinco ativos para o escritório do chefe.
0.9% dos jogadores
Troféu oculto
1.0% dos jogadores

Todos por um
Conclua a lenda urbana “Tesouro do Rei”.
0.5% dos jogadores

Um por todos
Conclua a lenda urbana “O silêncio é ouro”.
0.4% dos jogadores

Achou!
Conclua o roubo “A Taça de Ouro” em modo furtivo na campanha.
0.5% dos jogadores

Ludita
Destrua 50 robôs no Sonho de Baker.
0.3% dos jogadores

Se Eu Morrer, Apague Meu Histórico
Conclua o roubo Tempestade Cibernética na campanha.
0.9% dos jogadores

Injustiça para Todos
Conclua a lenda urbana “Ordem de Cagnali”.
0.3% dos jogadores
Troféu oculto
0.6% dos jogadores