
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Like a Dragon: Ishin! is an action-adventure game developed by Ryu Ga Gotoku Studio and published by Sega. Released in February 2023, it is a remake of the 2014 Japan-exclusive Ryu Ga Gotoku Ishin! and reimagines the Like a Dragon series in a historical setting. Set in the Bakumatsu period of Japan (mid-1800s), the game follows Sakamoto Ryoma, modelled after Kazuma Kiryu, as he navigates political intrigue, conspiracies, and samurai combat while seeking revenge for his mentor's murder. The gameplay combines swordplay, gunfighting, and hand-to-hand combat, with a mix of main story missions and side activities, including minigames and historical recreations of series staples.
- Lançamento
- 21 de fev. de 2023
- Desenvolvedora
- Ryu Ga Gotoku Studio
- Publicadora
- Sega
- Gênero
- Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 79/100 (46 avaliações)
Dados do IGDB.