
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15


Diário de Bordo
Complete o jogo e colete todos os troféus
21.8% dos jogadores

Onda de Sucesso
Completa o quarto desafio da Asta
25.6% dos jogadores

É a Minha Praia
Completa o primeiro desafio da Asta
34.7% dos jogadores

Aproveita a Onda
Completa o segundo desafio da Asta
30.0% dos jogadores

Bacana Radical
Completa o terceiro desafio da Asta
26.3% dos jogadores

Embarcando na Aventura
Sai de Pomar Noturno
71.4% dos jogadores

Escuridão Contida
Trava a perfuração
51.6% dos jogadores

Eletrificante
Restaura a eletricidade do farol
74.7% dos jogadores

Tripla Libertação!
Salva as Trigémeas Adormecidas.
45.0% dos jogadores

Não Pescas Nada de Sombras
Conhece o caçador de sombras
42.3% dos jogadores

Rum-o aos Piratas
Parte em busca dos piratas
40.5% dos jogadores

A Ver Navios
Salva todos os navios com escuridão
38.0% dos jogadores

Pregar aos Peixes
Volta ao Pomar Noturno
48.1% dos jogadores

Virar a Maré
Conclui a história
36.2% dos jogadores
Troféu oculto
24.0% dos jogadores