
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Ultimate Reptile Based Masked Hero
You are the ultimate reptile based not technically super powered masked hero
27.5% dos jogadores
Getting Started
Clear first level without taking any damage
52.7% dos jogadores
Twice as good
Clear second level without taking any damage
64.4% dos jogadores
Deep in enemy territory
Clear third level without taking any damage
62.6% dos jogadores
Entering the final chapter
Clear fourth level without taking any damage
45.1% dos jogadores
Invincible
Clear entire game in one go without taking damage
31.8% dos jogadores
Troféu oculto
82.9% dos jogadores
Regret
Clear the final level without taking any damage
39.3% dos jogadores
Easy score
Score 100 in Nightmare 1
49.1% dos jogadores
Trivial score
Score 100 in nightmare 2
32.2% dos jogadores
Simple score
Score 100 in nightmare 3
37.2% dos jogadores
Nightmare score
Score a cumulative score of 1000
27.9% dos jogadores