
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17

All the memories
I remember everything
67.4% dos jogadores
One memory
Unlock one memory
72.5% dos jogadores
I remember everything
Unlock 21 memories
70.2% dos jogadores
10 MP
Collect 10 Memory Points
91.1% dos jogadores
50 MP
Collect 50 Memory Points
86.3% dos jogadores
100 MP
Collect 100 Memory Points
83.1% dos jogadores
My memory is getting worse
Collect 50 mismatches
86.5% dos jogadores
I'm starting to forget all the things
Collect 100 mismatches
83.2% dos jogadores
I don't remember anything
Collect 150 mismatches
81.3% dos jogadores
2 seconds
Finish the layout in 2 or less seconds
73.4% dos jogadores
I tried them all!
Complete each card type during one game session
71.5% dos jogadores
Troféu oculto
69.2% dos jogadores
2x2
Complete layout 2x2
89.3% dos jogadores
4x4
Complete layout 4x4
85.6% dos jogadores
6x6
Complete layout 6x6
79.6% dos jogadores
8x8
Complete layout 8x8
72.5% dos jogadores
10x10
Complete layout 10x10
73.0% dos jogadores