
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
It's late summer in the remote forests of upstate New York, and the teen counselors of Hackett's Quarry have the camp to themselves for one final night. That means no kids, no adults, and no rules. In this thrilling cinematic tale, you control the fates of all nine camp counselors as their party plans unravel into an unpredictable night of horror. With life-or-death decisions around every turn, the choices you make will determine how the story unfolds.
- Lançamento
- 10 de jun. de 2022
- Desenvolvedora
- Supermassive Games
- Publicadora
- 2K Games
- Gênero
- Adventure
- Nota no IGDB
- 79/100 (247 avaliações)
Dados do IGDB.