
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 25


Deedlit in Wonder Labyrinth
(Obtenha todas as conquistas)
10.4% dos jogadores

Bem-vindo ao Wonder Labyrinth
(Comece o jogo)
96.1% dos jogadores

A Derrota de Abram
(Derrote Abram)
73.3% dos jogadores

A Derrota de Djinn & Efreet
(Derrote Djinn & Efreet)
60.8% dos jogadores

A Derrota de Shooting Star
(Derrote Shooting Star)
57.1% dos jogadores

A Derrota de Flaus
(Derrote Flaus)
53.4% dos jogadores

A Derrota do Deus Demônio
(Derrote o Deus Demônio)
52.2% dos jogadores

A Derrota de Narse
(Derrote Narse)
49.7% dos jogadores

A Derrota de Pirotess
(Derrote Pirotess)
48.5% dos jogadores

A Derrota de Beld
(Derrote Beld)
47.2% dos jogadores

A Derrota de Ashram
(Derrote Ashram)
45.1% dos jogadores

A Derrota de Karla
(Derrote Karla)
41.8% dos jogadores

A Derrota de Nihil
(Derrote Nihil)
38.3% dos jogadores

Tudo Terminado
(Assista ao final do jogo)
38.3% dos jogadores

Mapa 100%
(Percorra 100% do mapa)
21.8% dos jogadores

Magias de Espíritos 100%
(Obtenha todas as Magias de Espíritos)
27.3% dos jogadores

Armas 100%
(Obtenha todas as armas)
11.2% dos jogadores

Bestiário 100%
(Descubra todos os monstros)
16.0% dos jogadores

Desafio de Chefes: Classe S
(Obtenha a classe S no desafio de chefes)
11.4% dos jogadores

Desafio de Chefes: Classe A
(Obtenha a classe A no desafio de chefes)
11.8% dos jogadores

Desafio de Chefes: Classe B
(Obtenha a classe B no desafio de chefes)
12.3% dos jogadores
Troféu oculto
11.7% dos jogadores
Troféu oculto
30.0% dos jogadores
Troféu oculto
18.6% dos jogadores
Troféu oculto
30.3% dos jogadores