
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Rediscover magic and chart your adventure through this forgotten northern world of mystery and monsters. Find your courage, discover hidden paths, solve ancient puzzles and travel deeper through the icy land to learn the truth. We join Tove on a fantastical journey to save her family. A journey that takes her deep into a hidden and long forgotten world of lost folklore filled with strange locations and even stranger creatures. Explore the ancient wilderness, solve its mysteries, save your family in this modern adventure game for all.
- Lançamento
- 23 de jul. de 2020
- Desenvolvedora
- Polygon Treehouse
- Publicadora
- CI Games
- Gênero
- Point-and-click, Platform, Puzzle, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 79/100 (37 avaliações)
Dados do IGDB.