
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Select from different races and combat classes, customize your appearance, choose your character’s backstory and begin your journey as Rook, Dragon Age’s newest hero. Select from three classes (Warrior, Mage, and Rogue), each with two distinct weapon types and unique abilities you can select between mid-combat. Experience new strategic depth as you combine fast-paced attacks, parries, and dodges with the companion ability wheel to exploit enemy weaknesses and seize victory with devastating combat combos. The Veilguard contains several different factions, any of these could prove to be important ally during the story. Your faction choice will influence Rook's backstory, conversation options and more.
- Lançamento
- 31 de out. de 2024
- Desenvolvedora
- BioWare
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Role-playing (RPG), Strategy, Adventure
- Nota no IGDB
- 80/100 (152 avaliações)
Dados do IGDB.