
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Medal of honor
Complete a total of 50 Battlepass stages
1.2% dos jogadores
General
Complete a total of 20 researches for any country
1.7% dos jogadores
Professional
Get a level 5 soldier, with five perks
4.0% dos jogadores
Special forces
Unlock level 35 in any given squad
5.4% dos jogadores
Best of the best
Achieve top 1 in battle
22.7% dos jogadores
Conqueror
Capture 10 points in one battle
0.2% dos jogadores
Specialist
Kill 30 enemy soldiers in one battle using flamethrower or mortar
0.4% dos jogadores
Veteran
Play 100 hours in battles
1.0% dos jogadores
Destroyer
Destroy 100 tanks and airctafts
1.8% dos jogadores
Wipeout
Kill all soldiers of one enemy infantry squad in less than 5 seconds
11.6% dos jogadores
Sniper elite
Kill 20 enemies with headshots in a single battle
3.3% dos jogadores
First victory
Win your first battle
47.0% dos jogadores
First blood
Kill enemy soldier
61.9% dos jogadores