
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 22


Platinum Skeleton
Achieve all trophies.
1.8% dos jogadores

Baby Steps
Complete the tutorial.
76.0% dos jogadores

Master of Dungeon
Kill Dungeon boss.
30.7% dos jogadores

Sewage Treatement
Kill Sewer boss.
18.2% dos jogadores

Pest Control
Kill Dark Caverns boss.
13.2% dos jogadores

Deanimation
Kill Sorcerer's Castle boss.
11.3% dos jogadores

Coin Operator
Collect 100,000 coins.
9.9% dos jogadores

Deathblow
Kill 8 enemies with a single primary attack hit.
3.2% dos jogadores

Doom Skull
Kill 8 enemies with a single skull throw.
3.6% dos jogadores

Fifty Quests
Complete fifty quests.
3.7% dos jogadores

Perk Up
Collect 10 perks for a single avenger.
21.7% dos jogadores

Jeweller
Find all trinkets.
22.1% dos jogadores

Arsenal
Find all item types.
7.9% dos jogadores

Evader
Complete a quest without taking any damage.
3.1% dos jogadores

Headway
Complete a quest without using your weapon.
3.3% dos jogadores

Dasher
Complete a quest using only dash.
2.7% dos jogadores

Perk Tester
Try out every kind of perk.
1.9% dos jogadores

Trapper
Have 100 enemies killed by environment hazards.
7.7% dos jogadores

Deflector
Kill 50 enemies with deflected projectiles.
4.2% dos jogadores

Swift Justice
Complete a revenge in 150 seconds.
2.6% dos jogadores

Rampage
Kill 25 enemies within 10 seconds.
3.9% dos jogadores

New Game++
Start New Game Plus.
9.6% dos jogadores