
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 22

Platinum Skeleton
Achieve all trophies.
3.7% dos jogadores
Baby Steps
Complete the tutorial.
79.9% dos jogadores
Master of Dungeon
Kill Dungeon boss.
35.0% dos jogadores
Sewage Treatement
Kill Sewer boss.
23.1% dos jogadores
Pest Control
Kill Dark Caverns boss.
18.0% dos jogadores
Deanimation
Kill Sorcerer's Castle boss.
16.4% dos jogadores
Coin Operator
Collect a 100,000 coins.
15.6% dos jogadores
Deathblow
Kill 8 enemies with a single primary attack hit.
6.0% dos jogadores
Doom Skull
Kill 8 enemies with a single skull throw.
5.9% dos jogadores
Fifty Quests
Complete fifty quests.
7.9% dos jogadores
Perk Up
Collect 10 perks for a single avenger.
26.3% dos jogadores
Jeweller
Find all trinkets.
28.2% dos jogadores
Arsenal
Find all item types.
13.1% dos jogadores
Evader
Complete a quest without taking any damage.
5.6% dos jogadores
Headway
Complete a quest without using your weapon.
5.5% dos jogadores
Dasher
Complete a quest using only dash.
5.0% dos jogadores
Perk Tester
Try out every kind of perk.
4.1% dos jogadores
Trapper
Have 100 enemies killed by environment hazards.
12.9% dos jogadores
Deflector
Kill 50 enemies with deflected projectiles.
7.6% dos jogadores
Swift Justice
Complete a revenge in 150 seconds.
5.0% dos jogadores
Rampage
Kill 25 enemies within 10 seconds.
7.0% dos jogadores
New Game++
Start New Game Plus.
13.8% dos jogadores