
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 18

Certeira
Pratique seu arremesso... pra todo lado!
30.5% dos jogadores
Uma maçã por dia...
Garanta que o urso esteja bem alimentado.
36.2% dos jogadores
A caminho da aventura
Termine o Ato I.
96.9% dos jogadores
Hora do almoço
Aproveite sua nova liberdade.
34.6% dos jogadores
Troféu oculto
68.7% dos jogadores
Troféu oculto
49.1% dos jogadores
Pés Secos
Termine o Ato II sem cair na água.
19.7% dos jogadores
De ponta-cabeça
Termine o Ato II.
79.3% dos jogadores
Infantil
Brinque com o cão até que ele fique feliz.
32.5% dos jogadores
Encrenqueira
Irrite totalmente alguém da vila.
40.5% dos jogadores
Passou Perto
Atraia a atenção dos bandidos três vezes, sem ser pega.
62.6% dos jogadores
Mudando seu futuro
Termine o Ato III.
72.7% dos jogadores
Revolta
Revolte-se no palco do quarto ato.
22.8% dos jogadores
Valeu a tentativa
Irrite Tonda e os bandidos.
59.9% dos jogadores
Encanadora
Alguns barris a mais do que o necessário...
52.0% dos jogadores
Troféu oculto
67.0% dos jogadores
Triunfo
Termine o Ato IV.
65.9% dos jogadores
Juntos não estamos sós
Termine o Ato V.
65.5% dos jogadores