
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 20


Divine Champion
Obtain all trophies
0.6% dos jogadores

Divine Knock Out!
Achieve 'Divine Knock Out!'
36.8% dos jogadores

The Penta-Ultimate
Achieve 'The Penta-Ultimate'
33.5% dos jogadores

Rebound
Achieve 'Rebound'
2.2% dos jogadores

Triple Kills Silver
Achieve 'Triple Kills Silver'
5.2% dos jogadores

Triple Kills Gold
Achieve 'Triple Kills Gold'
0.6% dos jogadores

Double Kills Silver
Achieve 'Double Kills Silver'
20.4% dos jogadores

Double Kills Gold
Achieve 'Double Kills Gold'
1.9% dos jogadores

KO Collection Silver
Achieve 'KO Collection Silver'
35.3% dos jogadores

KO Collection Gold
Achieve 'KO Collection Gold'
13.0% dos jogadores

Damage Dealer Silver
Achieve 'Damage Dealer Silver'
38.1% dos jogadores

Damage Dealer Gold
Achieve 'Damage Dealer Gold'
18.7% dos jogadores

Victorious Silver
Achieve 'Victorious Silver'
14.5% dos jogadores

Victorious Gold
Achieve 'Victorious Gold'
1.4% dos jogadores

Destructive
Achieve 'Destructive'
14.1% dos jogadores

Resilient
Achieve 'Resilient'
11.1% dos jogadores

Air-Time
Achieve 'Air-Time'
25.2% dos jogadores

PvE'd
Achieve 'PvE'd'
38.4% dos jogadores

Traveler’s Tall Tale
Achieve 'Traveler’s Tall Tale'
9.9% dos jogadores

Practice Makes Perfect
Achieve 'Practice Makes Perfect'
19.8% dos jogadores